A la par del crecimiento de la Educación en línea han crecido las opciones para crear o diseñar
cursos en línea; en el mercado actualmente se ofertan programas de autoría para ”armar” cursos en
línea (Front Page, Dreamweaver, Go Live, Hot Dog, etc), y sistemas integrados (Learning
Space, Virtual-U, Blackboard, WebCT, etc) que proporcionan capacidades variables para la
administración y seguimiento de los mismos. Un abanico de alternativas tan amplias suele causar
confusión a la hora de definir una estrategia para iniciar un curso en línea.
Es común que la primera
aproximación de los docentes a la Educación en línea sea mediante el uso de programas de autoría,
cuya función primordial es el diseño de sitios de Red, con objeto de facilitar el acceso y uso de
información, y no la creación de un sitio para impartir cursos en línea, cuya función primordial es
facilitar el aprendizaje.